Triks for en spennende påske

2 days ago 12


Det gis ut mange tusen nye brettspill hvert eneste år. Noen av de beste er laget av en norsk lege.

Kjenner du en dårlig taper?

Eller blir du kanskje sur av å tape i spill selv?

I løpet av påsken kommer mange til å børste støv av gamle Monopol og Ludo. Det kommer til å vekke sterke følelser.

Spillbrikker og terninger treffer en nerve hos folk, og det inspirerer Kristian Amundsen Østby.

Han har spilt brettspill siden han var barn, og liker at spill avslører noe om dem som spiller.

Jeg tror spill får frem sider av folk som ikke kommer frem ellers.

Spill avslører deg

Til vanlig finner du Kristian bak et skrivebord, enten på legekontoret eller på Folkehelseinstituttet.

Når han går fra jobb, tenker han på helt andre ting.

Dagtid

Mann i blå skjorte og med mørkt hår sitter ved et skrivebord med et alvorlig uttrykk i ansiktet.

Kveldstid

Mann med mørkt hår ser i kamera og smiler. Han har et brettspill foran seg, og en bokhylle full av spill bak seg.

Kristian er nemlig en internasjonalt anerkjent brettspilldesigner.

Mann i mørk genser kikker på et brettspill, med mange fargerike brettspill foran seg på et bord.

Brettspillbaren «Spilloteket» i Oslo har mange av spillene Kristian Amundsen Østby har skapt.

Foto: Turi Grønbech / NRK

Han gir ut minst to brettspill hvert år, og har fans over hele verden.

For ham handler spill om opplevelser og følelser.

Og personlighetstrekk.

– I et brettspill viser man hvor langt man er villig til å gå, for eksempel ved å lure og bløffe andre. Eller å være knallhard i forhandlinger. Plutselig ser du personlighetstrekk du aldri har sett før.

Han har sett det mange ganger. Folk som til vanlig er høflige og stille, gjør plutselig hva som helst for å vinne.

Andre viser sin tålmodige side når et brettspill kommer på bordet.

– De kan bli mer opptatt av å hjelpe andre enn å vinne selv.

To menn spiller brettspill sammen rundt et bord

– Brettspill kan få folk til å vise frem sitt sanne jeg, tror Kristian. Her sammen med samarbeidspartner Kenneth Minde.

Foto: André Bergér

– En av de ti beste i verden

Kristian Amundsen Østby har designet spill siden han var ungdom, og har til nå gitt ut mellom 50 og 60 brettspill.

Han er blitt kjent over hele verden for spillene sine, og har vunnet en rekke priser.

To bilder av en gruppe spilldesignere som har fått priser

Kristian har vunnet flere priser. Til venstre får han pris på spillmessen DAU i Barcelona, sammen med Helge Meissner og Anna Wermlund. Til høyre poserer de sammen med Eilif Svensson med prisen International Gamers Award.

Foto: Privat

Spillene hans ligner ikke akkurat på Stigespill og Ludo. Kristian liker spill som utfordrer spillerne kreativt.

Han mener de beste spillene gjør det gøy å spille, også når man taper.

Noen ganger lager han spill der man skal bygge noe. Andre ganger skal man lede en sivilisasjon, eller utvikle en robotfabrikk.

Dermed oppnår man mye i spillet, selv om man taper.

Kristian lager spill der du kan du drive en oljeplattform, lage en hage full av merkelige dyr, eller rømme fra et forhekset tempel.

Eller bygge en koloni, i spillet «Santa Maria»:

Spillene har ført til at han er utpekt til å være en av de beste brettspilldesignerne i verden.

Anmelderne i det amerikanske spillnettstedet DiceTower er blant dem som mener at Kristian er i verdenstoppen.

De har kåret de beste spilldesignerne noensinne, og plasserte Kristian blant de ti beste.

Vi spurte lederen i DiceTower om begrunnelsen, og fikk kjapt svar.

– Når du ser på spillene hans, er han først og frem opptatt av at det skal være gøy, sier Tom Vasel. Og legger til:

– Når du har spilt noe han har laget, husker du først og fremst hvordan det føltes å spille spillet. Ikke reglene.

To menn snakker i mikrofon rundt et bord med et brettspill foran seg

Kristian er en populær mann på den tyske spillmessen i Essen, og er blitt intervjuet en rekke ganger. Her snakker han med Boardgamegeek.com.

Foto: Privat

Nytt spill som setter deg på prøve

Hver gang Kristian setter i gang med å lage et nytt spill, tenker han på en følelse han vil at spillerne skal ha.

Eller et dilemma han vil stille spillerne overfor.

Akkurat nå er han i ferd med å ferdigstille enda et nytt spill. Utfordringen i dette spillet er at man skal bygge en ny sivilisasjon.

– Dette nye spillet heter «Recall», og er et strategispill der man leder sin egen sivilisasjon. I tillegg til å bygge en sivilisasjon, skal man grave ut og lære om gamle sivilisasjoner som har vært der tidligere.

Han har hatt ideen lenge. Prototypen har han klippet og limt selv. Spillet er blitt testet og endret hundrevis av ganger.

  • Mann viser frem prototype på et spill som skal testes

    Prototypen på spillet "Recall", som Kristian skal lansere i oktober.

  • en person som spiller et spill

    Kristian har klippet og limt prototypen selv, og endrer spillet mer enn hundre ganger før det er ferdig.

  • Grafisk skisse av fargerike spillbrikker

    Når spillet har tatt form, kobles illustratører på. De ekte spillbrikkene kan bli seende slik ut.

  • Mann sett ovenfra mens han tester et nytt brettspill

    Så lenge Kristian jobber med å utvikle spillet, skal det se ganske uferdig ut. Da blir det lettere å endre.

  • Tegning av en spilleske med et stort øye i midten, der pupillen er oransje og resten av øyet er grått

    Slik ser skissen til den nye spillesken ut.

– Grunnen til at dette er så røft og lite raffinert, er at jeg gjør små endringer hver gang jeg tester. Hvis jeg først har brukt tid på å gjøre det veldig pent, så blir jeg mindre villig til å gjøre endringene som trengs.

Brettspill er trend og megapopulært

For Kristian er målet å lage et spill mange har glede av å spille. Helst bør spillet være slik at de som kjøper det, får lyst til å spille det mange ganger.

Tenker du at brettspill er for spesielt interesserte?

Ikke i det hele tatt. Norske bokhandlere forteller at det er et sterkt marked for brettspill, og at interessen øker.

Internasjonalt er trenden enda tydeligere. Det gis ut rundt 5000 spill hvert eneste år.

Brettspill er faktisk så viktig at FN-organisasjonen UNESCO nylig vedtok at spill er en del av kulturarven.

Særlig Tyskland er et stort marked for brettspill. Der blir den største brettspillmessen i verden arrangert, «SPIEL Essen». I fjor var det utsolgt, med over 200.000 personer til stede.

Det er her Kristian skal slippe det nye spillet «Recall».

Han har vært på spillmessen mange ganger, med mange nye spill i kofferten.

Et av de mest populære spillene hans, «Escape the curse of the Temple», ble lansert i nettopp Essen.

Bilde av en fargerik CD-plate med musikk til brettspillet "Escape the curse of the temple"

Spillet «Escape the curse of the Temple» skilte seg ut, blant annet fordi det kom med eget lydspor! Musikken gikk mens man spilte på tid.

Det er et actionspill, der spillerne må samarbeide om å rømme fra et forhekset tempel. Man får et gitt antall minutter, og målet er å rømme før tempelet kollapser.

Kristian designet spillet for å gi spillerne et adrenalinkick, og det ble ganske intenst da spillet ble lansert.

Flere enn 100 spillere fra hele verden spilte samtidig, med et spesiallaget lydspor på høyttalerne.

Mange grupper mennesker som sitter ved bord og spiller brettspill

Spillmessen i 2012, da «Escape the curse of the Temple» ble lansert. Det ble kåret til det mest populære spillet på messen.

Foto: Privat

– På et tidspunkt satt en amerikaner og spilte, dypt konsentrert. Og uten å ta øynene fra brettet, så tok han hånden ned i bagen og tok frem en inhalator. Han dro inn astmamedisin, og fortsatte å spille.

Slikt kan skje på spillmessen i Essen.

I tillegg til at Kristian slipper et spill i år, jobber han også med et spill som skal være klart til messen i 2026.

  • To menn som sitter ved et bord og tester en prototype av et brettspill

    Sammen med Kenneth Minde, jobber Kristian med enda et spill. Sammen lager de et strategispill som skal bli ferdig til høsten 2026.

  • En gruppe mennesker som spiller et brettspill

    Ideen er at du skal spille deg gjennom hele historien om mennesket. Fra huleboere til astronauter.

  • To menn spiller brettspill med fargerike brikker

    Mange strategispill handler om krig, men dette er et fredelig spill. Jo mer fredelig sivilisasjon du bygger, jo flere fordeler får du.

  • Nærbilde av en hånd foran et bord med fargerike ark

    Først må alt ved spillet testes, blant annet hvor lang tid spillet tar. Ved forrige test, tok det fire timer å spille ferdig. Det synes de er for lenge, og vil ha spillet ned i 90 minutter.

  • EN mann med briller ser ned på fargerike ark på et bord

    – Det er givende å jobbe sammen med Kristian, han har en unik evne til å skille gode ideer fra dårlige, sier Kenneth.

Gidder ikke lære nye regler

Men altså. Når vi sjekker hvilke spill som selger mest i Norge, finner vi ingen spill om å grave ut sivilisasjoner eller bygge oljeplattform.

Der troner gamle travere som Monopol og Ludo.

– Spill er nok mye nostalgi. Mange går automatisk til de spillene de allerede kjenner fra barndommen, tror Kristian Amundsen Østby.

I tillegg tror han mange ikke gidder å lære seg nye regler, noe han har forståelse for.

– Det er jo litt demotiverende hvis et nytt spill kommer med en tjukk bok med bare regler.

En mann som spiller brettspill ved et bord

Kristian og Kenneth laget i sin tid bilspillet «Automania», rett og slett fordi andre bilspill hadde så vanskelige regler at det ikke var gøy.

Foto: Turi Grønbech

Derfor jobber han for å lage spill som er lette å forstå, og så intuitive som mulig.

Det skal være lett å skjønne hvordan man skal flytte brikkene.

Nå er han spent på hva folk synes om det nye spillet, som kommer i oktober.

Uansett håper han spillerne får følelsen av at de utforsker noe nytt. Noe som gir dem mestring så vel som frustrasjon.

Det viktigste for ham er imidlertid fellesskapet.

– Det jeg liker så godt med spill, er at det får folk til å ha det gøy sammen. De som kommer sammen rundt et spillbrett får en opplevelse de kan dele, på en helt annen måte enn hvis de går på konsert eller ser en film sammen.

At brettspill kan gi sterke opplevelser, har Kristian for øvrig sett et veldig konkret og fysisk bevis på.

Det var på brettspillmessen i Essen for noen år siden. Da møtte han en fan.

To menn smiler mot kamera, den ene mannen holder rundt den andre

Navnet på den tatoverte brettspilleren er ukjent, men Kristian ble veldig glad over all entusiasmen.

Foto: Privat

Kristian treffer ofte fans, så møtet i seg selv var ikke så uvanlig. Han blir ofte spurt om å signere spill.

Det som var spesielt denne gangen, var at mannen hadde tatovert hele armen med motiver fra et av spillene til Kristian.

– Det var veldig moro!

Nærbilde av tatovert arm med fargerike tatoveringer

– Han kom bort til meg og viste meg armen, som er full av tatoveringer fra «Escape the curse of the Temple»- spillet mitt, smiler Kristian.

Foto: Privat

Hei!

Takk for at du har lest! Tidligere har jeg blant annet skrevet om lørdagsgodt, en tradisjon som har en ganske mørk og dyster historie

Har du innspill eller tanker om hva jeg skal skrive om neste gang? Ta kontakt!

Publisert 16.04.2025, kl. 16.31

Read Entire Article