Anders Lauridsen lagde retropill og tjente millioner

2 hours ago 5


I katakombene under den ruinerte byen på overflaten, finner du en alkymist som forsyner den kriminelle underverdenen med psykedeliske stoffer.

Om du hjelper han vil du få tilgang til nyttige varer du kan bruke på eventyrene, men du bidrar til en noe tvilsom virksomhet.

Dette er ett av de mange dilemmaene du kan møte i fantasi-rollespillet «SKALD: Against The Black Priory».

Spillet ser ut som det kom på 90-tallet, da spill så ut som mosaikk, men spillstudioet High North Studios ga det ut så sent som i mai 2024. Og spillet har blitt lagt merke til av flere.

Anders Lauridsen fra Vestre Jakobselv i Finnmark er spillutvikler og grunnlegger av High North Studios. Han avslører hemmeligheten til hvorfor han tror spillet har blitt så godt mottatt.

– Det ser egentlig ikke ut som spill gjorde for 30 år siden, men det ser ut som folk tror spill så ut den gang. Det er et moderne spill i en retro innpakning.

Spillet har nå solgt for flere millioner kroner.

– Det har solgt kjempe bra, men det har vært enda mer gøy å lykkes med noe man er lidenskapelig for, sier Lauridsen.

Lauridsen forklarer at valgene han gjorde var rent estetiske. For han, som var alene, var det enklere å lage ett spill med lav oppløsning.

Spillutvikler Anders Lauridsen

Spillutvikler og grunnlegger av High North Studios, Anders Lauridsen, sier det er interessant hvordan unge kan føle nostalgi for noe de ikke har opplevd.

Foto: Knut-Sverre Horn / NRK

Spillet ble laget etter et savn han hadde: Å kunne spille et spill med moderne teknologi i en gammel innpakning.

Og han hadde en mistanke om at flere kjente på det samme savnet.

– Målgruppen består jo av folk som vokste opp med sjangeren for 30 år siden.

Men til Lauridsens store overraskelse er unge mennesker den største andelen av de som har kjøpt spillet.

– Det er kult at man kan føle nostalgi for noe man ikke har opplevd selv.

Skjermbilde fra spillbutikken «Steam» som viser tilbakemelding på spillet.

«SKALD: Against The Black Priory» har fått mange positive tilbakemeldinger på nettbutikken Steam.

Faksimile: Steam

Ingen ny trend

Rune Fjeld Olsen, spilljournalist og anmelder, sier at trenden med å lage nye spill med en innpakning fra begynnelsen av 90-tallet ikke er noe nytt.

– Det kom en oppdagelse på midten av 2000-tallet. Frem til da hadde spillmediet vært et evig jag om å få bedre og bedre grafikk.

Han forklarer at det da kom spill med 2D- og pikselgrafikk.

Tegning av robotfigur i pixelart
Tegning av robot

Forskjellen på pixelart og vanlig stil

Egil Ursin / NRK

– Det man så da, var at disse spillene kan være vel så bra som mer moderne spill.

Det er den ene delen.

Den andre delen er at mange som vokste opp med slike spill, lager spill selv som hyller spillene de vokste opp med.

Rune Fjeld Olsen

Spilljournalist og anmelder, Rune Fjeld Olsen sier piksel-spill begynte å komme tilbake på midten av 2000-tallet.

Foto: Siri Vålberg Saugstad / NRK

I tillegg til 90-tallsgrafikk, forklarer Olsen at flere spill legger til et filter man kan skru på som får spillet til å se ut som om det spilles på en gammel «kasse-TV».

Dette har Lauridsen lagt til i sitt spill.

– Pikselgrafikk ble laget med tanke på hvordan de gamle TV-ene så ut, forklarer Lauridsen

Han sier at fargene flyter mer sammen og formene blir mer organiske på de gamle TV-ene.

 Against The Black Priory" med filter
 Against The Black Priory" uten filter

"SKALD: Against The Black Priory"

High North Studios

– Jeg forstår hva folk mener, sier Lauridsen.

– Jeg bruker det sjelden selv, men noen foretrekker pikselgrafikk med en gammel TV. Akkurat som at enkelte foretrekker å lytte til musikk på vinyl, sier Lauridsen.

Hvor kommer nostalgijaget fra?

– Når vi ser på alt som skjer i verden, med mye frykt og usikkerhet for fremtiden, er det kanskje menneskelig å ha en nostalgisk lengsel etter bedre tider, sier Fjeld Olsen.

Psykologspesialist og spillutvikler Gaute Godager sier det er helt menneskelig å dykke ned i nostalgien når ting føles vanskelig.

– Det er rart med det. Jo eldre du er, jo mer ansvar får du. Det er godt å drømme tilbake til den tiden hvor du var ung og fri, sier Godager.

Gaute Godager

Psykologspesialist og spillutvikler Gaute Godager sier det er helt vanlig å gå tilbake til barndommen når ting blir vanskelig.

Foto: RUNE HAMMERSTAD

– Det jeg syns er morsomt er at mange retrospill ligner på spill fra 80- og 90-tallet, da det var kald krig og på mange måter mer spent enn i dag, sier Godager.

– Det er ikke realiteten spillet var i nødvendigvis. Det er mer følelsen man får av noe som var tryggere eller bedre.

Spillet til Lauridsen har nå gjort stor suksess, både hos kritikerne og salgsmessig.

– Det er et prosjekt jeg ville gjort selv om jeg ikke fikk penger for det. Det har vært veldig gøy å få til fra et lite hjemmekontor oppe i Øst-Finnmark.

Hør intervjuet med Anders Lauridsen i Dagens på NRK P1 her:

Publisert 02.02.2025, kl. 08.00

Read Entire Article